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Archivo de Noticias:
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Aquí verás la recopilación de todos los sucesos de
actualidad de Mortal kombat, de los cuales ha informado el sitio en su momento.
>Octubre 2006
| MK TALK I REABRE SUS PUERTAS
by sir ermac (28/10/06) |
| Tras el fracaso de MK Talk II, la administración de Mortal Kombat
Argentina, decide reabrir el foro MK Talk I, su antecesor, y con más
antecedentes de mensajes. Pronto el foro tendrá más novedades, como una tienda,
karma, calendario de cumpleaño y mucho más. Sólo sean pacientes, que pronto MKAR
crecerá aún más. |
| NUEVO FORO EN CONSTRUCCIÓN by
Lacatus (21/10/06) |
Debido al rotundo fracaso que está atravesando nuestro actual foro, la
administración de este sitio y del foro ha decidido poner en marcha uno nuevo,
pero con el siguiente detalle:
Estamos tratando de recuperar la base de datos del viejo MK Talk (de
forumup.org para los que se acuerden) que había logrado 1723 mensajes y más
de 50 registrados para no cansar a los usuarios con tantos cambios de foro,
en síntesis ese es el anuncio, por ahora no podemos proveerles de ningún
screenshot porque queremos que el estilo que tendrá el foro se mantenga como
sorpresa hasta su salida. |
| PRIMERAS IMPRESIONES DE MK
ARMAGEDDON by Sub Zero (18/10/06) |
Como saben, el MK Armageddon salió hace varios días (más exactamente 8 días
desde el 10 de octubre), el usuario y moderador de nuestro foro Sub-Zero nos
trajo sus primeras impresiones acerca del nuevo MK, sin más preámbulos, les
dejo el artículo que ha sido ligeramente modificado para mejor legibilidad:
Empezando el juego no se ve tan malo, se puede apreciar un menú con un luchador
en el fondo y la cara del rival delante... Los Kombates no son malos, en mi
opinión, lo de un solo estilo de lucha cambió para bien. Los luchadores enormes
como Moloch, no tienen estilos ni armas
Y como todos saben... Motaro es bípedo (o sea, camina en dos
patas
) Casi todos los escenarios tienen Death Traps, lo cual es
bueno. Los trajes de los personajes vistos en Deception y Deadly Alliance, son
iguales... (a excepción de Reptile que le añadieron el traje del Shaolin Monks).
Casi no hay movimientos nuevos, pero se pueden apreciar un par nuevos en Sub
Zero y Scorpion. El Konquest... muy corto. Personajes desbloqueables: Solo 4. Y
se desbloquean en el Konquest. El Motor Kombat, genial! Pero le falta más
variedad (Solo tiene 4 Pistas y un arma por personaje) .El Kreate A Fighter,
solo un personaje por perfil se puede crear, pero tiene mucha variedad en
peinados, sombreros, ropa para el personaje creado. Por cierto es mentira que le
podés crear una Fatality; Hablando de Fatalities, son las mismas para todos los
personajes pero podes jugar y hacer muchas Fatalities a la vez.
Es probable que más revisiones del nuevo MK sean realizadas por Sub-Zero, en
las próximas semanas Sir Ermac y yo trataremos de realizar una revisión también,
nuestras impresiones las publicaremos para ustedes. |
| ¡NUEVO SITIO, NUEVO FORO, Y LAS
GANAS DE SIEMPRE! by Lacatus (11/10/06) |
Finalmente tras muchas frutraciones,
saldrá el proyecto que tanto hemos soñado: Mortal Kombat Argentina. Este nuevo
sitio, renovación total del viejo Efecto Dragón, es sin duda la unión del
esfuerzo de sir ermac, Kabbal y Lacatus. Sobre todo agradecemos a Kabbal por
habernos facilitado el layout de la página, y por colaborar con nosotros, en
algo que a él le pareció interesante y nos apoyó, como fundar MKAR, versión en
español si así se lo puede decir, de MKBR, así como MKBR será la versión en
portugués de nuestro sitio.
Pero esta nota no termina acá: también hay un nuevo
foro de MK TALK,
que si bien salió hace un mes atrás, queremos recomendárselo a los navegantes
que visitan a diario el sitio.
En cuanto a las actualizaciones, pronto tendremos terminadas TODAS
las secciones de la página. Por ahora las disponibles son:
MORTAL KOMBAT MK ARMAGEDDON
MK: LA PELÍCULA MK ANIQUILACIÓN MKDOTR
MK CONQUEST
ACERCA DEL SITIO . |
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