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Aquí verás la recopilación de todos los sucesos de actualidad de Mortal kombat, de los cuales ha informado el sitio en su momento.

>Octubre 2006

 
MK TALK I REABRE SUS PUERTAS by sir ermac (28/10/06)
 Tras el fracaso de MK Talk II, la administración de Mortal Kombat Argentina, decide reabrir el foro MK Talk I, su antecesor, y con más antecedentes de mensajes. Pronto el foro tendrá más novedades, como una tienda, karma, calendario de cumpleaño y mucho más. Sólo sean pacientes, que pronto MKAR crecerá aún más.
NUEVO FORO EN CONSTRUCCIÓN by Lacatus (21/10/06)
 Debido al rotundo fracaso que está atravesando nuestro actual foro, la administración de este sitio y del foro ha decidido poner en marcha uno nuevo, pero con el siguiente detalle:
Estamos tratando de recuperar la base de datos del viejo MK Talk (de forumup.org para los que se acuerden) que había logrado 1723 mensajes y más de 50 registrados para no cansar a los usuarios con tantos cambios de foro, en síntesis ese es el anuncio, por ahora no podemos proveerles de ningún screenshot porque queremos que el estilo que tendrá el foro se mantenga como sorpresa hasta su salida.
PRIMERAS IMPRESIONES DE MK ARMAGEDDON by Sub Zero (18/10/06)
Como saben, el MK Armageddon salió hace varios días (más exactamente 8 días desde el 10 de octubre), el usuario y moderador de nuestro foro Sub-Zero nos trajo sus primeras impresiones acerca del nuevo MK, sin más preámbulos, les dejo el artículo que ha sido ligeramente modificado para mejor legibilidad:
Empezando el juego no se ve tan malo, se puede apreciar un menú con un luchador en el fondo y la cara del rival delante... Los Kombates no son malos, en mi opinión, lo de un solo estilo de lucha cambió para bien. Los luchadores enormes como Moloch, no tienen estilos ni armas  Y como todos saben... Motaro es bípedo (o sea, camina en dos patas   ) Casi todos los escenarios tienen Death Traps, lo cual es bueno. Los trajes de los personajes vistos en Deception y Deadly Alliance, son iguales... (a excepción de Reptile que le añadieron el traje del Shaolin Monks). Casi no hay movimientos nuevos, pero se pueden apreciar un par nuevos en Sub Zero y Scorpion. El Konquest... muy corto. Personajes desbloqueables: Solo 4. Y se desbloquean en el Konquest. El Motor Kombat, genial! Pero le falta más variedad (Solo tiene 4 Pistas y un arma por personaje) .El Kreate A Fighter, solo un personaje por perfil se puede crear, pero tiene mucha variedad en peinados, sombreros, ropa para el personaje creado. Por cierto es mentira que le podés crear una Fatality; Hablando de Fatalities, son las mismas para todos los personajes pero podes jugar y hacer muchas Fatalities a la vez.

Es probable que más revisiones del nuevo MK sean realizadas por Sub-Zero, en las próximas semanas Sir Ermac y yo trataremos de realizar una revisión también, nuestras impresiones las publicaremos para ustedes.
¡NUEVO SITIO, NUEVO FORO, Y LAS GANAS DE SIEMPRE! by Lacatus (11/10/06)
Finalmente tras muchas frutraciones, saldrá el proyecto que tanto hemos soñado: Mortal Kombat Argentina. Este nuevo sitio, renovación total del viejo Efecto Dragón, es sin duda la unión del esfuerzo de sir ermac, Kabbal y Lacatus. Sobre todo agradecemos a Kabbal por habernos facilitado el layout de la página, y por colaborar con nosotros, en algo que a él le pareció interesante y nos apoyó, como fundar MKAR, versión en español si así se lo puede decir, de MKBR, así como MKBR será la versión en portugués de nuestro sitio.
   Pero esta nota no termina acá: también hay un nuevo
foro de MK TALK, que si bien salió hace un mes atrás, queremos recomendárselo a los navegantes que visitan a diario el sitio.
   En cuanto a las actualizaciones, pronto tendremos terminadas TODAS las secciones de la página. Por ahora las disponibles son
: MORTAL KOMBAT  MK ARMAGEDDON  MK: LA PELÍCULA MK ANIQUILACIÓN MKDOTR MK CONQUEST ACERCA DEL SITIO .

Mortal Kombat AR: MK Argentina
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